视频第 2 部分:第二棵树
或前往PC获得最佳体验。
补充教程:新的树叶材质
或前往PC获得最佳体验。
交作业:微博搜索话题 #优设每日作业# 进入话题页即可发布作业
文章编辑:@十豆
极具古韵的中国风水墨场景教程来啦!本系列视频将教你用 Blender 一步一步制作出简约写意但是细节丰富的水墨立体场景,整个场景脱离了二维平面,仿佛活了过来。学会之后还可以制成韵味十足的三维水墨动画,填上颜色便能做出动态的千里江山图。
本集是系列教程的第 5 集,将为大家讲解水墨植物的建模和渲染,主要是一颗阔叶树和一颗针叶树,没有看过前几集的同学可以点击以下链接观看:
详细操作请看文章开头的视频教程演示。
新建立方体,添加蒙皮修改器,添加表面细分,按E一节一节拉出枝干,再使用衰减编辑调整粗细。
新建经纬球,添加置换修改器并应用云絮纹理,做成树叶形状。
在着色器编辑器中调节节点参数,制作树干和树叶的材质,然后进入渲染模式设置子级将树叶附着到树干上生成。
第二棵树的制作方法与第一棵树类似,主要区别在于树叶建模的不同。
阔叶树的材质有点生硬,可以给叶子边缘增加透明处理,并把混合模式改为Alpha混合,效果更加接近水墨笔触。
想要来「优优自学团」和500位小伙伴一起交流学习进步吗?
添加管理员微信:uisdc5 备注「优优自学团」(无备注不通过哦)
非特殊说明,本站 UiiiUiii.com 上的教程均由本站作者及学员原创或翻译,原作品版权归属原作者,转载请联系 @优优教程网 授权。
转载时请在文首注明,来源 UiiiUiii.com 及教程作者,并附本文链接。谢谢各位编辑同仁配合。UiiiUiii 保留追究相应责任的权利。
发表评论 快来秀出你的观点