Blender教程!中国风水墨场景教程 NO. 05 植物制作

B站视频:av557721116
类别:Blender教程
水平:普通
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视频第 2 部分:第二棵树

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补充教程:新的树叶材质

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教程作者:aubiz(授权转载)

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文章编辑:@十豆

一、关于教程

极具古韵的中国风水墨场景教程来啦!本系列视频将教你用 Blender 一步一步制作出简约写意但是细节丰富的水墨立体场景,整个场景脱离了二维平面,仿佛活了过来。学会之后还可以制成韵味十足的三维水墨动画,填上颜色便能做出动态的千里江山图。

本集是系列教程的第 5 集,将为大家讲解水墨植物的建模和渲染,主要是一颗阔叶树和一颗针叶树,没有看过前几集的同学可以点击以下链接观看:

二、教程效果图

Blender教程!中国风水墨场景教程 NO. 05 植物制作

三、教程简概

详细操作请看文章开头的视频教程演示。

#01 阔叶树

新建立方体,添加蒙皮修改器,添加表面细分,按E一节一节拉出枝干,再使用衰减编辑调整粗细。

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新建经纬球,添加置换修改器并应用云絮纹理,做成树叶形状。

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在着色器编辑器中调节节点参数,制作树干和树叶的材质,然后进入渲染模式设置子级将树叶附着到树干上生成。

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#02 针叶树

第二棵树的制作方法与第一棵树类似,主要区别在于树叶建模的不同。

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#03 补充材质

阔叶树的材质有点生硬,可以给叶子边缘增加透明处理,并把混合模式改为Alpha混合,效果更加接近水墨笔触。

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四、最终效果图

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