视频第 2 部分:细节材质渲染
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文章编辑:@十豆
极具古韵的中国风水墨场景教程来啦!本系列视频将教你用 Blender 一步一步制作出简约写意但是细节丰富的水墨立体场景,整个场景脱离了二维平面,仿佛活了过来。学会之后还可以制成韵味十足的三维水墨动画,填上颜色便能做出动态的千里江山图。
本集是系列教程的第 4 集,将为大家讲解水墨亭子的建模和渲染。没有看过前几集的同学可以点击以下链接观看:
详细操作请看文章开头的视频教程演示。
新建立方体,环切顶部并挤出,全选删除“仅面”,接着删除不需要的边,就可以得到亭子的骨架,雕刻并细化完成建模。随后搭建亭子顶部和椅子,右键转换到”蜡笔“模拟毛笔笔触效果。
为屋顶添加颜色渐变节点并调整参数做出瓦片效果,然后绘制出山墙,地面以及屋檐边的滴水。
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