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文章编辑:@十豆
极具古韵的中国风水墨场景教程来啦!本系列视频将教你用Blender制作出简约写意但是细节丰富的水墨立体场景,整个场景脱离了二维平面,仿佛活了过来。学会之后还可以制成韵味十足的三维水墨动画,填上颜色便能做出动态的千里江山图。
本集是系列教程的第 1 集,将为大家讲解远景群山的制作方法。
详细操作请看文章开头的视频教程演示。
新建平面,选择细分,添加表面细分修改器。随后增加置换修改器,新建云絮纹理并调整颜色渐变。
1.选中群山建模,新建材质。添加渐变纹理并调整节点,再添加颜色渐变调整节点做出山间云雾效果。
2.添加噪波纹理,连接映射-缩放,再添加一个颜色渐变并调整,让山峰间的连接处变得粗糙。
3.重复上一步,调整节点参数丰富材质细节。
4.更改世界背景为纯白色。添加自发光节让群山留白与背景融为一体。
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