教程作者:DesignHunting(授权转载)
交作业:#优设每日作业#
文章编辑:@雪寄草
本期的 IP 角色设计案例,手把手教你用 blender 制作一只可爱的 3D 小胖熊造型,还可以在练习过程中学习一下 blender 的雕刻功能,千万别错过~
本集是系列教程的第 3 集,主要教你对制作完成的模型进行上色和渲染输出,离成功只差最后一步啦,加油!
前两集视频回顾请点击下方链接:
继续微调整体造型,例如小熊背后的弧度、肚皮的形状等,然后搭建一个背景板用于渲染效果图。
将背景板加宽,以更好地适应渲染需求。然后在小熊周围设置光源,注意光照要能够突显小熊的立体感。
给背景板和小熊的各个模型部件添加基础色,然后选择一个合适的笔刷,准备好展UV和处理细节。
继续对小熊身上的细节进行上色处理,例如鼻子周边的色彩。最后根据渲染效果,实时微调一下参数即可。
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