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文章编辑:@雪寄草
本期教程是Blender系列知识树的第二十六集,教你通过晶格修改器对物体的造型进行调整。熟练以后就可以像AI中的封套扭曲一样,给基础形状施加更为丰富的变化啦~
在物体外侧添加一层晶格并调整分辨率参数,然后把晶格的属性匹配到模型上,可以实现网格对物体的间接控制。
调整强度/力度的参数值,可以影响物体的形变程度,实现更加精确的变化。
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