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Blender零基础教程!NO.18 修改器面板之简易变形

时间:2021-09-17
类别:Blender教程
水平:入门
观众:5.2k
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教程作者:Blender设计捕手(授权转载)

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文章编辑:@雪寄草

关于教程

本期教程是Blender系列知识树的第十八集,教你通过「简易形变」修改器中的扭曲、弯曲、锥化、拉伸四种变形方式,实现对物体造型的快速改变。

教程简概

Step 01 扭曲

对物体表面进行细化后,添加「简易形变」修改器,即可调整参数,让物体在x、y、z轴上产生旋转扭曲的效果。

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Step 02 弯曲

弯曲是我们使用最多的一种变形。将空物体设置为相对原点,可以快速实现物体在x、y、z轴上的弯曲效果,并灵活调整弯曲程度。

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Step 03 锥化

系数越大,锥化角度越倾斜,此处同样可以设置空物体和xyz轴,实现更加灵活的调整。拉伸的调整方法原理相同。

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