教程作者:Blender设计捕手(授权转载)
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文章编辑:@雪寄草
本期教程是Blender系列知识树的第十八集,教你通过「简易形变」修改器中的扭曲、弯曲、锥化、拉伸四种变形方式,实现对物体造型的快速改变。
对物体表面进行细化后,添加「简易形变」修改器,即可调整参数,让物体在x、y、z轴上产生旋转扭曲的效果。
弯曲是我们使用最多的一种变形。将空物体设置为相对原点,可以快速实现物体在x、y、z轴上的弯曲效果,并灵活调整弯曲程度。
系数越大,锥化角度越倾斜,此处同样可以设置空物体和xyz轴,实现更加灵活的调整。拉伸的调整方法原理相同。
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