教程作者:Blender设计捕手(授权转载)
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文章编辑:@雪寄草
熟悉AI和PPT的小伙伴都知道,通过布尔运算,我们可以将简单的几何图形组合出复杂精致的效果。Blender系列知识树的第十集,带你走进布尔运算的世界,通过「交集」「并集」「插值」三种运算模式,搭建出你心目中的形状吧!(注意:用修改器完成布尔运算后,需要点击「应用」才能生效,否则是无法对运算结果进行二次编辑的喔~)
依次介绍交集、并集、差值三种运算方式对模型造成的影响,以及使用时的前提条件。
只有应用了修改器的效果,才能对布尔运算后的模型进行二次编辑。
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