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Blender零基础教程!NO.4 星巴克杯子建模渲染初体验

时间:2021-07-29
类别:Blender教程
水平:入门
观众:3.3w
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教程作者主页:Blender设计捕手(授权转载)

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文章编辑:@雪寄草

关于教程

学完了以上几集教程后,你已经可以尝试在Blender里独立完成一些简单的建模啦~

Blender系列知识树的第四集,带你从零开始建模并渲染一个星巴克杯子,快来体验一个白色陶瓷杯新鲜出炉的全过程吧~

如果你在练习过程中遇到陌生的操作或快捷键,可以复习一下这则图文教程,快速获取答案!

教程效果图

Blender零基础教程!NO.4 星巴克杯子建模渲染初体验

关键步骤提示

详细操作请看文章开头的视频教程演示。

Step 01 塑造外形

通过对圆柱体点、线、面的操控和编辑,塑造出杯子和杯垫的外形轮廓。

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Step 02 展UV

在UV窗口对杯子的平面图进行展开,并将底色改为白色。

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Step 03 材质和贴图

分别对杯子的白色陶瓷材质、杯垫的粗糙木纹材质、星巴克logo进行调整和设计。

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Step 04 HDR环境贴图

导入hdr格式的环境贴图,对光影环境、摄像机方向位置、渲染等参数进行设置,即可完成作品的渲染和导出~

绘制好的UV贴图一定要记得保存哦!不然意外死机后,贴图就没有了~(教程作者在这一步连续死机了两次)

如果你的电脑配置比较差,在渲染这一步可以尝试降低参数值,减少电脑的运算时间~

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最终效果图

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