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文章编辑:@雪寄草
学完了以上几集教程后,你已经可以尝试在Blender里独立完成一些简单的建模啦~
Blender系列知识树的第四集,带你从零开始建模并渲染一个星巴克杯子,快来体验一个白色陶瓷杯新鲜出炉的全过程吧~
如果你在练习过程中遇到陌生的操作或快捷键,可以复习一下这则图文教程,快速获取答案!
详细操作请看文章开头的视频教程演示。
通过对圆柱体点、线、面的操控和编辑,塑造出杯子和杯垫的外形轮廓。
在UV窗口对杯子的平面图进行展开,并将底色改为白色。
分别对杯子的白色陶瓷材质、杯垫的粗糙木纹材质、星巴克logo进行调整和设计。
导入hdr格式的环境贴图,对光影环境、摄像机方向位置、渲染等参数进行设置,即可完成作品的渲染和导出~
绘制好的UV贴图一定要记得保存哦!不然意外死机后,贴图就没有了~(教程作者在这一步连续死机了两次)
如果你的电脑配置比较差,在渲染这一步可以尝试降低参数值,减少电脑的运算时间~
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