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文章编辑:@雪寄草
本期教程是Blender系列知识树的第二集,怎样在工程文件中创建一只系统自带的小猴子模型?怎样快速实现位移、旋转、缩放、拉伸等变化?Blender里最实用的快捷键有哪些?相信本期教程可以告诉你答案!
通过鼠标拖拽或侧边工具栏,可以对物体的位置、旋转等属性进行调整。注意区分旋转场景和旋转模型的区别哦~
模型的缩放是以中心点为参照进行的,如果修改了物体的中心点,缩放形式也会发生变化,大家可以多多尝试哦~
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