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文章编辑:@十豆
本期我们来学习多邻国的 Super 动画在 AE 中的制作方法,这一类动画的实用性非常强,我们只需要给元素 K 帧就可以做到很不错的效果~
详细操作请看文章开头的视频教程演示。
- 动画准备:在 AI 中绘制动画所需造型,使用插件导入 AE。
- 图层设置:为图层设定空对象,命名以便于识别,调整位置和大小。
- 关键帧动画:制作猫头鹰眼睛移动和眨眼动画,使用关键帧和蒙版技巧。
- 细节调整:调整眼睛锚点,使眨眼更自然,处理嘴巴张合动画。
- 动画衔接:调整空对象位置,制作预备动作,切换到第二阶段造型。
- 转圈动画:绑定脸部元素,制作转圈动画,使用关键帧标签区分运动阶段。
- 轮廓线变化:根据转圈角度,调整角色轮廓线,制作嘴巴突出效果。
- 位置移动:制作身体位置移动动画,添加缩放属性,表现柔软材质。
- 最终造型:导入第三阶段造型,设置图层结构,制作角色整体运动效果。
- 细节动画:处理脸部、翅膀、脚部动画,添加关键帧和缓动效果。
- 颜色与描边:调整角色颜色,添加渐变填充和描边效果,增强立体感。
- 背景与光束:创建背景渐变,制作角色起飞时的光束效果。
- 完成与预览:合成所有图层,设置预览范围,检查最终动画效果。
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