AE教程!超实用的动画纹理颗粒笔刷效果教程

时间:2023-02-23
B站视频:av715051731
类别:AE教程
水平:普通
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教程作者:太阳鸽鸽棒(授权转载)

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文章编辑:@十豆

一、关于教程

本期教程给大家分享在动画制作过程中的噪点纹理绘制方法,用一种新的思路去实现,非常实用的技巧,可以让你的AE动画更有手绘质感,适合有这种需求的UI设计师或插画师使用。

二、关键步骤提示

详细操作请看文章开头的视频教程演示。

Step 01 蒙版羽化

显示需要单独绘制纹理的图层并复制,作为纹理图层,调整颜色再添加蒙版,然后打开蒙版羽化。

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Step 02 湍流置换

把纹理层的图层叠加方式改为溶解,新建调整层添加湍流置换,再把大小改为2,可以得到自然过渡的噪点效果。

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Step 03 静态噪点

将噪点图层封装在没有运动产生的层里,即可把动态噪点改为静态噪点。

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三、最终效果图

欢迎关注作者的微信公众号:「太阳鸽鸽」

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