教程作者:我是破美工(授权转载)
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文章编辑:@十豆
本期视频我们来聊一聊,如何让绘制好的人物动起来。使用AE制作出人物待机动画,只要搞清楚每一步的关键点,你会发现制作起来并不难,学会之后可以应用到各式角色插画上。
详细操作请看文章开头的视频教程演示。
1、根据最终效果去分,只分需要动的部分;
2、重叠处要保持圆滑,否则动起来会穿帮。
绑定流程:调整骨架→创建骨骼→绑定父子级→创建IK。
其实就是给身体上除了髋骨之外的骨骼去K上下位移的关键帧,K好错帧,感觉就有了。
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