AE教程!用骨骼绑定Duik插件制作尾巴小动画

时间:2022-06-24
B站视频:av512467844
类别:AE教程
水平:普通
观众:1.1w
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教程作者:@郁闷的鸡优设大课堂UI & 动效课讲师)

报名课程:鸡爷UI就业实战班  |  动效设计全能实战班

Duik 插件:官网链接 | 交作业:#优设每日作业#

文章编辑:@雪寄草

关于教程

本期视频教你用骨骼绑定的方法,利用 Duik 插件做一个可爱的猫咪尾巴扭动小动画,学会以后还可以举一反三,自己尝试制作更多可爱的动态插画哦~

还不会画可爱的简笔小动物?下面这期教程千万别错过:(Tips:如果想做成动态插画,记得提前分好图层哦)

教程效果图

AE教程!用骨骼绑定Duik插件制作尾巴小动画

关键步骤提示

详细操作请看文章开头的视频教程演示。

Step 01 创建合成

将尾巴素材创建为一个单独的合成,然后双击打开,利用 Duik 插件进行尾巴骨骼的绑定。

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Step 02 骨骼绑定

设置骨骼的层数,调整骨骼的位置,然后按照骨骼上提示的圆形来添加操控点。按 U 键选中关键帧,然后添加骨骼。

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Step 03 调整完善

依次链接骨骼的父子级,然后点击 自动化,并输入公式 wiggle(1,10) ,就可以给尾巴加上自动扭动的小动画了。最后将尾巴移动到合适的位置即可。

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最终效果图

AE教程!用骨骼绑定Duik插件制作尾巴小动画

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