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文章编辑:@雪寄草
本期研究苹果福冈店的动态LOGO动画,提取了主要效果为大家做解析,全部使用纯AE实现,并且无需外置插件。
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详细操作请看文章开头的视频教程演示。
用钢笔工具绘制直线,以此为基础生成圆环,然后提亮圆环的高光,调整摄像机的透视关系。
通过随机粗细控制系统,让每一个圆环的粗细发生一些随机的变化。
通过修建路径修改器控制圆环的修建程度,然后用上一步类似的方法做出一定的随机变化。最后数值上乘以1或-1,做出左右方向的随机效果。
调整填充插件的颜色,设定 rpg to hsl,做出圆环的颜色控制系统,实现颜色的随机改变。
讲解 sample image 的使用原理,然后用中间白色、上下黑色的渐变图层来控制这组圆环的形状,还可以多次嵌套曲线插件优化效果。
继续完善圆环动画的整体效果,可以让每一层动画之间产生一定的区别。
复制上述圆环动画,将圆环粗细改为相同,然后用苹果身体的路径对圆环进行遮罩,最后让左右两边的动画产生一帧偏移即可。
添加苹果叶子的路径,添加亮度遮罩、发光插件,调整整体对比度,让动画效果更加丰富。
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