AE教程!走路动画深度拆解(完结篇)-AE实用小技巧12

时间:2021-11-18
B站视频:av634033747
类别:AE教程
水平:进阶
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教程作者:我是破美工(授权转载)

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文章编辑:@雪寄草

关于教程

我们已经连续在两期视频中探讨:如何在AE中「基于路径」制作出生动自然的走路动画,没想到视频发出后收到了更多的反馈和问题。

本期视频更多的是解答之前弹幕、评论区、私信的一些高质量的疑问,让我们一起来看看这些问题要如何解决吧~

关键步骤提示

详细操作请看文章开头的视频教程演示。

01 如何用路径控制整个手臂

绑定完成后会自动生成一串表达式,直接把这个表达式复制给其他路径即可实现绑定。

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02 如何让腿看起来是一个整体

可以利用修建路径去除腿和脚相连处的描边。如果使用“开始”和“结束”不能调出理想的效果,可以加上“偏移”一起调整。

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03 如何制作复杂的腿

将裤脚和膝盖绑定父子集,然后再通过脚本获取装饰元素在运动过程中旋转的夹角即可。

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