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文章编辑:@雪寄草
这一期教程非常适合初学AE的同学临摹,难度属于初级,做好的话成就感会比较高,如果对你有帮助的话可以点赞支持一下~
详细操作请看文章开头的视频教程演示。
绘制出超椭圆形状的脸部轮廓后,通过蒙版和羽化的结合,做出脸上的高光和阴影分布,使3D效果更加真实。
通过微调斜面和浮雕中的各项参数,对五官的立体感进行塑造,还可以利用外发光模拟出表情和脸部的连接感。
通过shadow studio插件绘制出由近到远的三层投影效果,然后通过给空对象做关键帧的方式,赋予表情更加生动的运动偏移。
先通过插件将爱心的转角修改为圆角,然后同样利用斜面和浮雕中的参数做出立体感。
用斜面和浮雕分别对墨镜的镜框、镜片的质感进行塑造,然后用椭圆结合蒙版做出镜片上的白色高光。
先塑造舌头向嘴巴内部的延伸感,然后用斜面和浮雕做出外露部分的立体感,即可得到一个生动形象的吐舌表情。
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